Tip of the Day
Being overencumbered only slows down your activities, but doesn't affect travel.

User:Bonez565/sandbox: Difference between revisions

From Walkscape Walkthrough
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
= Item Source Test =
= Item Source Test =
= <big>'''raw_jellyfish'''</big> =
= <big>'''raw_jellyfish'''</big> =
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|raw_jellyfish|EN}}
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|raw_jellyfish|DE}}
= <big>'''raw_lobster'''</big> =
= <big>'''raw_lobster'''</big> =
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|raw_lobster|EN}}
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|raw_lobster|DE}}
= <big>'''bronze_bar'''</big> =
= <big>'''bronze_bar'''</big> =
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|bronze_bar|EN}}
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|bronze_bar|DE}}
= <big>'''fishing_line'''</big> =
= <big>'''fishing_line'''</big> =
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|fishing_line|EN}}
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|fishing_line|DE}}
= <big>'''clay_skydisc'''</big> =
= <big>'''clay_skydisc'''</big> =
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|clay_skydisc|EN}}
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|clay_skydisc|DE}}
= <big>'''fishing_chest'''</big> =
= <big>'''fishing_chest'''</big> =
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|fishing_chest|EN}}
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|fishing_chest|DE}}
= <big>'''sea_shell'''</big> =
= <big>'''sea_shell'''</big> =
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|sea_shell|EN}}
{{#invoke:Combined_Item_Sources_New|make|sea_shell|DE}}

Revision as of 02:53, 27 October 2025

Item Source Test

raw_jellyfish

Quellen

Beute aus Aktivitäten

Aktivitätsname Fertigkeiten Menge Chance Wahrscheinlichkeit Grundrate W.E.A.R
Meeresfischerei (Netz) Meeresfischerei (Netz) Fischen Fischen lvl. 30 1 44.946% ~1 in 2 211 Schritte 133 Schritte
Wellenreiten Wellenreiten Beweglichkeit Beweglichkeit lvl. 40 1-3 5.014% ~1 in 20 1,087 Schritte 548 Schritte

W.E.A.R is a value that shows the average steps for one item at maximum work efficiency.

Beute aus Truhen

Name der Truhe Menge Chance
(pro Aktion)
Chance
(pro Truhe)
Wahrscheinlichkeit
Versunkene Truhe Versunkene Truhe 5-7 10.172% 34.890% ~1 in 3

Hinweis: Truhen enthalten mehrfach ausgewürfelte Beute.

Einkäufe in Shops

Shopname Orte Region Kategorie Vorrat Preis
Fischmarktstand Fischmarktstand Granfiddich Granfiddich Großherzogtum Trellin-Erdweis Großherzogtum Trellin-Erdweis Material 0: Normal 3 Münzen 75

raw_lobster

Quellen

Beute aus Aktivitäten

Aktivitätsname Fertigkeiten Menge Chance Wahrscheinlichkeit Grundrate W.E.A.R
Meeresfischerei (Käfig) Meeresfischerei (Käfig) Fischen Fischen lvl. 35 1 49.806% ~1 in 2 301 Schritte 159 Schritte

W.E.A.R is a value that shows the average steps for one item at maximum work efficiency.

Beute aus Truhen

Name der Truhe Menge Chance
(pro Aktion)
Chance
(pro Truhe)
Wahrscheinlichkeit
Angler-Truhe Angler-Truhe 2-7 6.495% 23.557% ~1 in 4
Versunkene Truhe Versunkene Truhe 5-7 10.172% 34.890% ~1 in 3

Hinweis: Truhen enthalten mehrfach ausgewürfelte Beute.

Attribut-Beute

Itemname relevante Attribute
Ruf des Krustentiers Ruf des Krustentiers +0.5% Chance 1 Schalentier zu finden Während der Ausführung von Fischen Fischen.

bronze_bar

Quellen

Beute aus Truhen

Name der Truhe Menge Chance
(pro Aktion)
Chance
(pro Truhe)
Wahrscheinlichkeit
Handwerks-Truhe Handwerks-Truhe 6-12 2.778% 10.657% ~1 in 9

Hinweis: Truhen enthalten mehrfach ausgewürfelte Beute.

Primäres Rezept-Ergebnis

Name des Rezepts Level Service
Anforderungen
verwendete
Materialien
Basis
XP
Basis
Schritte
Basis
XP/Schritte
Mindest
schritte
maximale
Arbeitseffizienz
maximale
XP/Schritt
vollständiges Rezept
W.E.A.R
Bronzebarren Schmelze einen Bronzebarren Schmieden Schmieden lvl. 10 Braucht Einfach Einfach Schmiede Schmiede Service oder besser. 1x Kupfererz Kupfererz
1x Zinnerz Zinnerz
15 60 0.250 38 Schritte 60% 0.395 113 Schritte
Bronzebarren Stelle einen Bronzebarren (Schrott) her Schmieden Schmieden lvl. 10 Braucht Einfach Einfach Schmiede Schmiede Service oder besser. 10x Metallabfälle Metallabfälle 15 66 0.227 42 Schritte 60% 0.357 332 Schritte

Fertigungsprozess

Zusätzliche Herstellungsergebnisse

Schmelze einen Bronzebarren

Itemname Kategorie Menge Chance Wahrscheinlichkeit Grundrate W.E.A.R Notiz
Schmiede-Truhe Schmiede-Truhe Behälter 1 0.400% ~1 in 250 15,000 Schritte 9,500 Schritte
Silbernugget Silbernugget Material 1 oder mehr 13.510% ~1 in 14 429 Schritte 271 Schritte Führt 2 Würfe aus

Stelle einen Bronzebarren (Schrott) her

Itemname Kategorie Menge Chance Wahrscheinlichkeit Grundrate W.E.A.R
Schmiede-Truhe Schmiede-Truhe Behälter 1 0.400% ~1 in 250 16,500 Schritte 10,500 Schritte

fishing_line

Quellen

Beute aus Aktivitäten

Aktivitätsname Fertigkeiten Menge Chance Wahrscheinlichkeit Grundrate W.E.A.R
Erdweiser Müllcontainer durchsuchen Erdweiser Müllcontainer durchsuchen Sammeln Sammeln lvl. 35
Beweglichkeit Beweglichkeit lvl. 20
1-3 9.488% ~1 in 11 1,317 Schritte 659 Schritte
Magnetfischen Magnetfischen Fischen Fischen lvl. 40
Sammeln Sammeln lvl. 30
1-2 11.211% ~1 in 9 1,124 Schritte 494 Schritte

W.E.A.R is a value that shows the average steps for one item at maximum work efficiency.

Einkäufe in Shops

Shopname Orte Region Kategorie Vorrat Preis
Abenteurergilden Außenposten Abenteurergilden Außenposten Horn der Atempause Horn der Atempause Jarvonien Jarvonien Material 1: Edel 10 Token der Abenteurergilde 15
Frosthaken Kaufhaus Frosthaken Kaufhaus Hafen Skildar Hafen Skildar Jarvonien Jarvonien Material 0: Normal 100 Münzen 3
Sumpfposten der Abenteurergilde Sumpfposten der Abenteurergilde Halbmaul-Versteck Halbmaul-Versteck Großherzogtum Trellin-Erdweis Großherzogtum Trellin-Erdweis Material 1: Edel 10 Token der Abenteurergilde 15

Sekundäres Rezept-Ergebnis

Name des Rezepts Fertigkeiten Menge Chance Wahrscheinlichkeit Grundrate W.E.A.R
Müll aufwerten Müll aufwerten Handwerk Handwerk lvl. 10 1 5.494% ~1 in 18 728 Schritte 455 Schritte

W.E.A.R is a value that shows the average steps for one item at maximum work efficiency.

clay_skydisc

Quellen

Einkäufe in Shops

Shopname Orte Region Kategorie Vorrat Preis
Jarvonische Freude Jarvonische Freude Frusenholm Frusenholm Jarvonien Jarvonien Rarity 1: Gewöhnlich 5 Münzen 21

Attribut-Beute

Itemname relevante Attribute
Langfinger-Shorts Langfinger-Shorts Global +2% Chance, 1 zufälliges Stück Müll zu finden
Müllgreifer Müllgreifer Global +5% Chance, 1 zufälliges Stück Müll zu finden

fishing_chest

Quellen

Beute aus Aktivitäten

Aktivitätsname Fertigkeiten Menge Chance Wahrscheinlichkeit Grundrate W.E.A.R
Angeln im Meer (Angelrute) Angeln im Meer (Angelrute) Fischen Fischen lvl. 20 1 0.400% ~1 in 250 27,500 Schritte 16,250 Schritte
Angeln im See Angeln im See Fischen Fischen lvl. 5 1 0.400% ~1 in 250 18,750 Schritte 11,750 Schritte
Die heilige Fontäne säubern Die heilige Fontäne säubern Fischen Fischen lvl. 20 1 0.400% ~1 in 250 27,500 Schritte 16,250 Schritte
Goldwaschen Goldwaschen Bergbau Bergbau lvl. 15
Fischen Fischen lvl. 5
1 0.400% ~1 in 250 17,500 Schritte 11,000 Schritte
Magnetfischen Magnetfischen Fischen Fischen lvl. 40
Sammeln Sammeln lvl. 30
1 0.400% ~1 in 250 47,250 Schritte 20,750 Schritte
Meeresfischerei (Käfig) Meeresfischerei (Käfig) Fischen Fischen lvl. 35 1 0.400% ~1 in 250 37,500 Schritte 19,750 Schritte
Meeresfischerei (Netz) Meeresfischerei (Netz) Fischen Fischen lvl. 1 1 0.400% ~1 in 250 23,750 Schritte 15,000 Schritte
Meeresfischerei (Speer) Meeresfischerei (Speer) Fischen Fischen lvl. 30 1 0.400% ~1 in 250 31,250 Schritte 16,500 Schritte
Moorfischen (Netz) Moorfischen (Netz) Fischen Fischen lvl. 50 1 0.400% ~1 in 250 33,750 Schritte 17,000 Schritte
Moorfischen (Speer) Moorfischen (Speer) Fischen Fischen lvl. 50 1 0.400% ~1 in 250 33,750 Schritte 17,000 Schritte
Raubtierjagd (Speer) Raubtierjagd (Speer) Fischen Fischen lvl. 55 1 0.400% ~1 in 250 62,500 Schritte 28,500 Schritte

W.E.A.R is a value that shows the average steps for one item at maximum work efficiency.

Belohnung für den Abschluss eines Erfolgs

Erfolgstitel Menge Anforderungen
Alleskönner Alleskönner 1 Habe alle Skills mindestens auf Level 50.
Mein Schatz Mein Schatz 3 Erhalte ein beliebiges Schmuckstück Schmuckstück beim Angeln Angeln (1)
Unter dem Meer Unter dem Meer 1 Fange Fisch Fisch beim Angeln Angeln (100)

Fraktionsbelohnung

Fraktionsname Menge Anforderung
Herberts Pfad der Führung Herberts Pfad der Führung 1 3 Herberts Pfad der Führung Faction Reputation

Jobböres Bezahlung

Name der Jobbörse Orte Menge Jobanfrage Kategorie
Granfiddich Granfiddich Jobbörse Granfiddich 1 62x Roher Tintenfisch Material 0: Normal
Kallaheim Kallaheim-Jobbörse Kallaheim 1 44x Rohe Qualle Material 0: Normal
Schwarzzauber Hafen Schwarzzauber Jobbörse Schwarzzauber Hafen 1 62x Roher Hummer Material 0: Normal
Vastalum Vastalum Jobbörse Vastalum 1 62x Roher Tintenfisch Material 0: Normal

Attribut-Beute

Itemname relevante Attribute
Schatzgreifer Schatzgreifer Global +0.25% Chance, 1 zufällige Fähigkeiten Truhe zu finden

sea_shell

Quellen

Beute aus Aktivitäten

Aktivitätsname Fertigkeiten Menge Chance Wahrscheinlichkeit Grundrate W.E.A.R
Höhlentauchen Höhlentauchen Bergbau Bergbau lvl. 55
Beweglichkeit Beweglichkeit lvl. 55
Sammeln Sammeln lvl. 55
1, 5-10 25.577% ~1 in 4 2,283 Schritte 994 Schritte
Korallen schneiden Korallen schneiden Holzfällen Holzfällen lvl. 45 1 10.000% ~1 in 10 1,200 Schritte 600 Schritte
Meeresfischerei (Speer) Meeresfischerei (Speer) Fischen Fischen lvl. 30 1 10.000% ~1 in 10 1,250 Schritte 660 Schritte
Meeresvolks Farm ernten Meeresvolks Farm ernten Sammeln Sammeln lvl. 40 1 10.000% ~1 in 10 1,000 Schritte 530 Schritte
Moorfischen (Speer) Moorfischen (Speer) Fischen Fischen lvl. 50 1 11.111% ~1 in 9 1,215 Schritte 612 Schritte
Muscheln suchen Muscheln suchen Sammeln Sammeln lvl. 25 1 25.497% ~1 in 4 412 Schritte 165 Schritte
Seetang sammeln Seetang sammeln Sammeln Sammeln lvl. 35
Holzfällen Holzfällen lvl. 35
1 10.000% ~1 in 10 1,100 Schritte 550 Schritte
Tauchen Tauchen Beweglichkeit Beweglichkeit lvl. 50 1 10.000% ~1 in 10 1,500 Schritte 720 Schritte
Wrack tauchen Wrack tauchen Sammeln Sammeln lvl. 35
Beweglichkeit Beweglichkeit lvl. 35
10-15 44.944% ~1 in 2 178 Schritte 99 Schritte

W.E.A.R is a value that shows the average steps for one item at maximum work efficiency.

Beute aus Truhen

Name der Truhe Menge Chance
(pro Aktion)
Chance
(pro Truhe)
Wahrscheinlichkeit
Korallen-Truhe Korallen-Truhe 6-12 27.143% 71.824% ~1 in 1
Truhe von Syrenthia Truhe von Syrenthia 6-12 23.110% 65.047% ~1 in 2
Versunkene Truhe Versunkene Truhe 3-5 10.172% 34.890% ~1 in 3

Hinweis: Truhen enthalten mehrfach ausgewürfelte Beute.

Shopwährung

Perle des Meeres Perle des Meeres

Itemname Kategorie Wert
Muschel Muschel Material 1: Edel Sea shell 10

Fraktionsbelohnung

Fraktionsname Menge Anforderung
Syrenthien Syrenthien 200 30 Syrenthien Faction Reputation

Attribut-Beute

Itemname relevante Attribute
Flatpack Hai Flatpack Hai Global +5% Chance, 1 bis 10 Muscheln zu finden
Während du in Unterwasser Unterwasser bist.
Langfinger-Shorts Langfinger-Shorts Global +2% Chance, 1 zufälliges Stück Müll zu finden
Muscheldieb Muscheldieb Global +5% Chance, 1 bis 10 Muscheln zu finden
Müllgreifer Müllgreifer Global +5% Chance, 1 zufälliges Stück Müll zu finden