Tip of the Day
Long pressing an item opens multi-selection options in the inventory.
WikiTemplateStrings/DE: Difference between revisions
From Walkscape Walkthrough
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| "ItemSources": { | | "ItemSources": { |
| "ActivityRollNote": "\u003Csup\u003E†\u003C/sup\u003EHinweis: Bei dieser Aktivität wird die Beute mehrmals ausgewürfelt.", | | "ActivityRollNote": "\u003Csup\u003E†\u003C/sup\u003EHinweis: Bei dieser Aktivität wird die Beute mehrmals ausgewürfelt.", |
| | "RecipeRollNote": "\u003Csup\u003E†\u003C/sup\u003EHinweis: Bei diesem Rezept werden Bonusbelohnungen mehrmals ausgewürfelt.", |
| "ChestRollNote": "\u003Csup\u003E†\u003C/sup\u003EHinweis: Truhen enthalten mehrfach ausgewürfelte Beute.", | | "ChestRollNote": "\u003Csup\u003E†\u003C/sup\u003EHinweis: Truhen enthalten mehrfach ausgewürfelte Beute.", |
| "NoSources": "Dieser Gegenstand kann derzeit aus keiner Quelle erhalten werden.", | | "NoSources": "Dieser Gegenstand kann derzeit aus keiner Quelle erhalten werden.", |
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| "sources": "Quellen", | | "sources": "Quellen", |
| "uses": "Verwendungen" | | "uses": "Verwendungen" |
| }, | | } |
| "RecipeRollNote": "\u003Csup\u003E†\u003C/sup\u003EHinweis: Bei diesem Rezept werden Bonusbelohnungen mehrmals ausgewürfelt."
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| } | | } |
Revision as of 04:27, 25 October 2025
| common | | activityName | "Aktivitätsname" |
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| atLeast | "{number} or more" |
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| baseRate | "Grundrate" |
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| baseSteps | "Base<br>Steps" |
|---|
| baseXp | "Base<br>XP" |
|---|
| baseXpStep | "Base<br>XP/Step" |
|---|
| chance | "Chance" |
|---|
| chanceChest | "Chance<br>(pro Truhe)" |
|---|
| chanceRoll | "Chance<br>(pro Aktion)" |
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| chestName | "Name der Truhe" |
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| cooldown | "Abklingzeit" |
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| effect | "Effekt" |
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| itemName | "Itemname" |
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| level | "Level" |
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| location | "Orte" |
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| materials | "Materials<br>Used" |
|---|
| maxEfficency | "Max<br>Work Efficiency" |
|---|
| maxXpStep | "Max<br>XP/Step" |
|---|
| minSteps | "Minimum<br>Steps" |
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| NA | "N/A" |
|---|
| never | "Never" |
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| none | "Keine" |
|---|
| noSources | "This item has no source at this time." |
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| note | "Notiz" |
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| nothing | "Nichts" |
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| odds | "Wahrscheinlichkeit" |
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| oneInX | "~1 in {number}" |
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| price | "Preis" |
|---|
| quantity | "Menge" |
|---|
| rawMaterials | "Raw Materials" |
|---|
| recipe | "Recipe Name" |
|---|
| recipeWEAR | "Full Recipe<br>W.E.A.R." |
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| region | "Region" |
|---|
| requirement | "Anforderung" |
|---|
| requirements | "Anforderungen" |
|---|
| rollNote | "Does {number} rolls" |
|---|
| serviceReq | "Service<br>Requirement" |
|---|
| shopName | "Shopname" |
|---|
| skills | "Fertigkeiten" |
|---|
| skillWithLevel | "[[{skillEN}|{skill}]] lvl. {level}" |
|---|
| source | "Quelle" |
|---|
| stock | "Vorrat" |
|---|
| type | "Itemtyp" |
|---|
| value | "Wert" |
|---|
| WEAR | "W.E.A.R" |
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| modules | | ItemInfobox | | bankable | "Einlagerbar:" |
|---|
| droppable | "Verwerfbar:" |
|---|
| duration | "Wirkungsdauer:" |
|---|
| fineValue | "Wert (Feine Version):" |
|---|
| fineVersion | "Feine Version:" |
|---|
| keyword | "Schlüsselwort:" |
|---|
| keywords | "Schlüsselwörter:" |
|---|
| properties | "Eigenschaften:" |
|---|
| quality | "Qualität:" |
|---|
| rarity | "Seltenheit:" |
|---|
| sellable | "Verkäuflich:" |
|---|
| slot | "Slot:" |
|---|
| tradable | "Handelbar:" |
|---|
| type | "Typ:" |
|---|
| value | "Wert:" |
|---|
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| ItemsActions | | MemosphereNote | "Erfahrung skaliert mit dem Fertigkeitslevel.<br>Erfahrung = {timesLevel}× {skill}-Level" |
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| NoCooldown | "Keine Abklingzeit." |
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| NoRequirement | "Keine Anforderung." |
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| rockStarAmuletNote | "Dieser Gegenstand führt {rollAmount} Würfe auf dem [[Gems#Gem_Pouch_Table|Edelsteinbeutel-Tisch]] aus." |
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| ItemsAttributes | | None | "Dieses Item hat keine Attribute." |
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| ItemsIntroDescription | | ItemTypes | | Collectible | "Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Collectibles | Sammelgegenstand]]." |
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| Consumable | "Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Consumables | Verbrauchsgegenstand]]." |
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| Container | "Das {itemName} [[Items | item]] ist eine [[Chests | Truhe]]." |
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| Crafted | "Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Crafted | hergestellter Gegenstand]]." |
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| Loot | "Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Loot | Beutegegenstand]]." |
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| Material | "Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Materials | Material]]." |
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| None | "Das {itemName} [[Items | item]] kann derzeit nicht erhalten werden." |
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| Plurals | | AchievementCompletion | "Kann als Belohnung für den Abschluss von [[Achievements | Erfolgen]] vergeben werden." |
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| AchievementPoint | "Kann als Belohnung vergeben werden, wenn du genügend [[Achievement Points | Errungenschaftspunkte]] gesammelt hast." |
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| Activity | "Kann bei [[Activities | Aktivitäten]] erhalten werden. " |
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| Chest | "Kann in [[Chests | Truhen]] gefunden werden." |
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| FactionRepeatingReward | "Kann als wiederkehrende Belohnung vergeben werden, wenn du genügend [[Faction Reputation | Fraktionsruf]] gesammelt hast." |
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| FactionReward | "Kann als Belohnung vergeben werden, wenn du genügend [[Faction Reputation | Fraktionsruf]] gesammelt hast." |
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| ItemAttribute | "Kann als besonderes Ergebnis von [[Item_Finding_(Mechanics) | special drop table]] [[Attributes | attributes]] erhalten werden." |
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| JobBoard | "Kann als Belohnung für das Abschließen von [[Job Boards | Jobs]] vergeben werden." |
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| RecipeMain | "Kann mithilfe von [[Recipes | Rezepten]] hergestellt werden." |
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| RecipeSecondary | "Kann als zusätzlicher Bonusgegenstand aus [[Recipes | Rezepten]] erhalten werden." |
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| Shop | "Kann in einigen [[Shops | Shops]] gekauft werden." |
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| ShopPayment | "Kann als Bezahlung für den Verkauf von Gegenständen an einige [[Shops | Shops]] erhalten werden." |
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| Singulars | | AchievementCompletion | "Kann als Belohnung für den Abschluss eines [[Achievements | achievement]] vergeben werden." |
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| AchievementPoint | "Kann als Belohnung für das Erreichen einer bestimmten Anzahl an [[Achievement Points | achievement points]] vergeben werden." |
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| Activity | "Kann bei einer [[Activities | Aktivität]] erhalten werden." |
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| Chest | "Kann in einer [[Chests | Truhe]] gefunden werden" |
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| FactionRepeatingReward | "Kann als wiederkehrende Belohnung vergeben werden, wenn du genügend [[Faction Reputation | Fraktionsruf]] gesammelt hast." |
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| FactionReward | "Kann als Belohnung vergeben werden, wenn du genügend [[Faction Reputation | Fraktionsruf]] gesammelt hast." |
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| ItemAttribute | "Kann als besonderes Ergebnis von [[Item_Finding_(Mechanics) | special drop table]] [[Attributes | attributes]] erhalten werden." |
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| JobBoard | "Kann als Belohnung für das Abschließen eines [[Job Boards | Jobs]] vergeben werden." |
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| RecipeMain | "Kann mithilfe eines [[Recipes | Rezepts]] hergestellt werden." |
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| RecipeSecondary | "Kann als zusätzlicher Bonusgegenstand aus einem [[Recipes | Rezepts]] erhalten werden." |
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| Shop | "Kann in einem [[Shops | Shop]] gekauft werden." |
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| ShopPayment | "Kann als Bezahlung für den Verkauf von Gegenständen an einen [[Shops | Shop]] erhalten werden." |
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| ItemSources | | ActivityRollNote | "<sup>†</sup>Hinweis: Bei dieser Aktivität wird die Beute mehrmals ausgewürfelt." |
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| RecipeRollNote | "<sup>†</sup>Hinweis: Bei diesem Rezept werden Bonusbelohnungen mehrmals ausgewürfelt." |
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| ChestRollNote | "<sup>†</sup>Hinweis: Truhen enthalten mehrfach ausgewürfelte Beute." |
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| NoSources | "Dieser Gegenstand kann derzeit aus keiner Quelle erhalten werden." |
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| sectionHeaders | | AchievementCompletion | "Belohnung für den Abschluss eines Erfolgs" |
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| AchievementPoint | "Erfolgspunktbelohnung" |
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| Activity | "Beute aus Aktivitäten" |
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| Chest | "Beute aus Truhen" |
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| FactionRepeatingReward | "Wiederkehrende Fraktionsbelohnung" |
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| FactionReward | "Fraktionsbelohnung" |
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| ItemAttribute | "Attribut-Beute" |
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| JobBoard | "Jobböres Bezahlung" |
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| RecipeMain | "Primäres Rezept-Ergebnis" |
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| RecipeSecondary | "Sekundäres Rezept-Ergebnis" |
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| Shop | "Einkäufe in Shops" |
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| ShopPayment | "Shopwährung" |
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| WEARNote | "<sup>‡</sup>[[WEAR|W.E.A.R]] ist ein Wert, der die durchschnittliche Anzahl an Schritten pro Gegenstand bei maximaler Arbeitseffizienz angibt." |
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| pageHeaders | | abilities | "Fähigkeiten" |
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| attributes | "Attribute" |
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| quantity | "Menge" |
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| requirement | "Anforderung" |
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| requirements | "Anforderungen" |
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| sources | "Quellen" |
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| uses | "Verwendungen" |
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