Tip of the Day
Attributes involving a percent symbol % are multiplicative (For Example: +10% Fine material finding gives 1.1/100).

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From Walkscape Walkthrough
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"Container": "The {itemName} [[Items | item]] is a [[Chests | chest]].",
"Container": "Das {itemName} [[Items | item]] ist eine [[Chests | Truhe]].",
"Crafted": "The {itemName} [[Items | item]] is a [[Crafted | crafted item]].",
"Crafted": "Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Crafted | hergestellter Gegenstand]].",
"Loot": "The {itemName} [[Items | item]] is a [[Loot | loot item]].",
"Loot": "Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Loot | Beutegegenstand]].",
"Material": "The {itemName} [[Items | item]] is a [[Materials | material]]."
"Material": "Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Materials | Material]]."
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"None": "Das {itemName} [[Items | item]] kann derzeit nicht erhalten werden.",
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"Plurals": {
"AchievementCompletion": "wird als Belohnung für den Abschluss von [[Achievements | achievements]] vergeben",
"AchievementCompletion": "wird als Belohnung für den Abschluss von [[Achievements | achievements]] vergeben",
"AchievementPoint": "It can be given as a reward for gaining enough [[Achievement Points | achievement points]].",
"AchievementPoint": "Kann als Belohnung vergeben werden, wenn du genügend [[Achievement Points | Errungenschaftspunkte]] gesammelt hast.",
"Activity": "durch [[Activities | Aktivitäten]] erhalten und ",
"Activity": "durch [[Activities | Aktivitäten]] erhalten und ",
"Chest": "in [[Chests | Truhen]] gefunden werden können,",
"Chest": "in [[Chests | Truhen]] gefunden werden können,",

Revision as of 05:55, 22 October 2025

common
activityName"Aktivitätsname"
baseRate"Grundrate"
chance"Chance"
chanceChest"Chance<br>(pro Truhe)"
chanceRoll"Chance<br>(pro Aktion)"
chestName"Name der Truhe"
cooldown"Abklingzeit"
effect"Effekt"
NA"N/A"
note"Notiz"
nothing"Nichts"
odds"Wahrscheinlichkeit"
quantity"Menge"
requirement"Anforderung"
requirements"Anforderungen"
skills"Fertigkeiten"
skillWithLevel"[[{skillEN}|{skill}]] lvl. {level}"
source"Quelle"
WEAR"W.E.A.R"
modules
ItemInfobox
bankable"Einlagerbar:"
droppable"Verwerfbar:"
duration"Wirkungsdauer:"
fineValue"Wert (Feine Version):"
fineVersion"Feine Version:"
keyword"Schlüsselwort:"
keywords"Schlüsselwörter:"
properties"Eigenschaften:"
quality"Qualität:"
rarity"Seltenheit:"
sellable"Verkäuflich:"
slot"Slot:"
tradable"Handelbar:"
type"Typ:"
value"Wert:"
ItemsActions
MemosphereNote"Erfahrung skaliert mit dem Fertigkeitslevel.<br>Erfahrung = {timesLevel}&times; {skill}-Level"
NoCooldown"Keine Abklingzeit."
NoRequirement"Keine Anforderung."
rockStarAmuletNote"Dieser Gegenstand führt {rollAmount} Würfe auf dem [[Gems#Gem_Pouch_Table|Edelsteinbeutel-Tisch]] aus."
ItemsAttributes
None"Dieses Item hat keine Attribute."
ItemsIntroDescription
ItemTypes
Collectible"Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Collectibles | Sammelgegenstand]]."
Consumable"Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Consumables | Verbrauchsgegenstand]]."
Container"Das {itemName} [[Items | item]] ist eine [[Chests | Truhe]]."
Crafted"Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Crafted | hergestellter Gegenstand]]."
Loot"Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Loot | Beutegegenstand]]."
Material"Das {itemName} [[Items | item]] ist ein [[Materials | Material]]."
None"Das {itemName} [[Items | item]] kann derzeit nicht erhalten werden."
Plurals
AchievementCompletion"wird als Belohnung für den Abschluss von [[Achievements | achievements]] vergeben"
AchievementPoint"Kann als Belohnung vergeben werden, wenn du genügend [[Achievement Points | Errungenschaftspunkte]] gesammelt hast."
Activity"durch [[Activities | Aktivitäten]] erhalten und "
Chest"in [[Chests | Truhen]] gefunden werden können,"
FactionRepeatingReward"It can be given as a repeating reward for gaining enough [[Faction Reputation | faction reputation]]."
FactionReward"It can be given as a reward for gaining enough [[Faction Reputation | faction reputation]]."
ItemAttribute"It can be dropped as a special result of [[Item_Finding_(Mechanics) | special drop table]] [[Attributes | attributes]]."
JobBoard"wird als Belohnung für das Abschließen von [[Job Boards | job board tasks]] vergeben"
RecipeMain"wird mithilfe von [[Recipes | transformation skill recipes]] hergestellt"
RecipeSecondary"kann als zusätzlicher Bonusgegenstand aus einigen [[Recipes | recipes]] erhalten werden"
Shop"wird für den Verkauf von Gegenständen in einigen [[Shops | shops]] vergeben"
ShopPayment"wird in [[Shops | shops]] erworben"
Singulars
AchievementCompletion"wird als Belohnung für den Abschluss eines [[Achievements | achievement]] vergeben"
AchievementPoint"wird als Belohnung für das Erreichen einer bestimmten Anzahl an [[Achievement Points | achievement points]] vergeben"
Activity"durch eine [[Activities | Aktivität]] erhalten"
Chest"kann in einer [[Chests | chest]] gefunden werden"
FactionRepeatingReward"wird als wiederkehrende Belohnung für das Erreichen eines bestimmten [[Faction Reputation | faction reputation]] vergeben"
FactionReward"wird als Belohnung für das Erreichen eines bestimmten [[Faction Reputation | faction reputation]] vergeben"
ItemAttribute"kann als besonderes Ergebnis einer [[Item_Finding_(Mechanics) | special drop table]] [[Attributes | attribute]] erhalten werden"
JobBoard"wird als Belohnung für das Abschließen eines [[Job Boards | job board tasks]] vergeben"
RecipeMain"und mithilfe eines [[Recipes | ???]] hergestellt wird"
RecipeSecondary"kann als zusätzlicher Bonusgegenstand aus einem [[Recipes | recipe]] erhalten werden"
Shop"wird in einem [[Shops | shop]] erworben"
ShopPayment"wird für den Verkauf von Gegenständen in einem [[Shops | shop]] vergeben"
ItemSources
ActivityRollNote"<sup>†</sup>Note: This activity rolls for loot more than once."
ChestRollNote"<sup>†</sup>Note: Chests roll for loot multiple times."
NoSources"This item cannnot currently be obtained from any source."
sectionHeaders
AchievementCompletion"Achievement Completion Reward"
AchievementPoint"Achievement Point Reward"
Activity"Activity Drops"
Chest"Chest Drops"
FactionRepeatingReward"Faction Repeating Reward"
FactionReward"Faction Reward"
ItemAttribute"Item Attribute Drop"
JobBoard"Job Board Payment"
RecipeMain"Primary Recipe Output"
RecipeSecondary"Secondary Recipe Output"
Shop"Shop Purchases"
ShopPayment"Shop Currency"
WEARNote"<sup>‡</sup>[[WEAR|W.E.A.R]] is a value that shows the average steps for one item at maximum work efficiency."
pageHeaders
abilities"Abilities"
attributes"Attributes"
quantity"Quantity"
requirement"Requirement"
requirements"Requirements"
sources"Sources"
uses"Uses"